下周,《刺客信条编年史:印度》将正式发售,1841年的印度将会带给我们怎样的历史魅力呢?丰富的技能种类绝对值得体验!(不动点大)#刺客信条#
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白祈千叶
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“村子里的其他人,他们认为这是某种我想要的东西,某种我自己的选择。但我从来就不这么想。不,这并不是我的选择,这是一种义务。”——康纳 #刺客信条#
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【从灵光一闪到三部曲的诞生】《刺客信条:印度》发售在即,它是怎样诞生的?有时候,一款游戏的诞生就是一瞬间的灵感。《刺客信条:编年史》就是这样。刺客信条品牌内容经理Aymar Azaizia将会和大家分享,风格各异却异彩纷呈的中国、印度和俄罗斯三部曲是如何诞生的。#刺客信条#
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【从灵光一闪到三部曲的诞生】Aymar介绍,而对于印度和俄罗斯,我们想要与中国完全不同的东西。Climax Studios来找我们聊的时候,首先谈的就是印度。所以这一点我们从一开始就是一致的。我们想要那种色彩丰富的画面,但又是饱和度很高的那种,这样能与中国单色画面截然不同却又相互传承。#刺客信条#
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【从灵光一闪到三部曲的诞生】Aymar介绍,而对于印度和俄罗斯,我们想要与中国完全不同的东西。Climax Studios来找我们聊的时候,首先谈的就是印度。所以这一点我们从一开始就是一致的。我们想要那种色彩丰富的画面,但又是饱和度很高的那种,这样能与中国单色画面截然不同却又相互传承。#刺客信条#
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【从灵光一闪到三部曲的诞生】印度篇Arbaaz为主角,而俄罗斯的主角,我们想用漫画《刺客信条:陨落》中的角色Nikolai Orelov。俄罗斯中我们采用了一种有点儿像20世纪宣传色彩浓厚的海报的风格,结构主义加上刚硬线条,又与前两作不同。两部作品,请各位小伙伴将在明天和二月初即能购买体验得到!
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白祈千叶
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