Flurry在新发布的报告中还指出美国用户的应用消费偏好。毫无悬念,花在游戏应用上的时间占据了美国用户应用使用时间的49%,其次是社交网络,占30%,文娱类应用占7%,新闻类应用占6%。
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Flurry在新发布的报告中还指出美国用户的应用消费偏好。毫无悬念,花在游戏应用上的时间占据了美国用户应用使用时间的49%,其次是社交网络,占30%,文娱类应用占7%,新闻类应用占6%。
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lloydsheng
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